
不过他也提到,新IP没有历史包袱反而是一种优势。没有老玩家的期待限制,团队可以放飞自我,完全按照自己的想法来做游戏:“从零开始意味着自由,我们可以把我的构想真正实现出来。”他认为团队目前在“失败的压力”和“创作的乐趣”之间找到了一个不错的平衡。从这些说法来看,Capcom显然对《识质存在》寄予厚望。毕竟新IP往往要么大获成功,要么彻底失败。最终结果如何,很快就会
开辟新的途径。
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